การอัพเดท แก้ไขปรับปรุงจากช่วงทดสอบ สู่ช่วงเปิดให้บริการจริง
เสร็จสิ้นการทดสอบอย่างเป็นทางการแล้วสำหรับ Real Ragnarok Online
เรียกได้ว่ากระแสตอบรับของ Ragnarok นั้นยังคงอบอุ่นเสมอ กับการทดสอบในช่วงวันหยุดสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา
กับผู้เล่นจำนวนมาก ทั้งหน้าเก่า และหน้าใหม่ ที่มีเป้าหมายเดียวกันคือร่วมย้อนอดีตสู่สังคม RO ในแบบฉบับคลาสสิค วันนี้
ทีมงานมีข้อสรุป และการอัพเดท การปรับปรุงแก้ไขเรื่องต่างๆ เพื่อเข้าสู่ช่วงเวลาการเปิดอย่างเป็นทางการมาแจ้งให้ทราบ
ส่วนของระบบต่างๆ ของเซิร์ฟเวอร์
1, ทำการรีเซ็ทข้อมูลทั้งหมดเพื่อเข้าสู่ช่วงเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการ
(ผู้เล่นยังคงสามารถใช้ไอดีที่เข้าเล่นในช่วงทดสอบได้อยู่เช่นเดิม)
ส่วนของกิจกรรมต่างๆ
1, สำหรับกิจกรรมสิทธิพิเศษจากการลงทะเบียนล่วงหน้า และนับยอดสมัครไอดี ผู้เล่นทุกท่านจะได้รับรางวัลในทันทีเมื่อเปิด
ให้เข้าเล่นอย่างเป็นทางการ (สงวนสิทธิเฉพาะไอดีที่สมัครล่วงหน้าจนถึงวันที่ 30 กรกฎาคม เวลา 12.00 เท่านั้น!)
2, กิจกรรมเก็บเลเวลใในช่วงทดสอบ ผู้เล่นที่มีเลเวล 20 ขึ้นไป และเลเวล 50 ขึ้นไป จะได้รับรางวัลในทันทีเมื่อเปิดให้เข้าเล่นเช่นกัน
(อย่าลืมมาแลกแหวนเพิ่ม EXP กับ Steve นะ)
(หมายเหตุ : ทั้งสองกิจกรรมจะได้รับรางวัลไอดีละ 1 สิทธิ ผ่านระบบ ROdEx)
ข้อมูลการอัพเดทภายในเกม
1, ทำการรีเซ็ทข้อมูลภายในเกมทั้งหมด (ตัวละคร, ไอเทม, สถานะ VIP)
2, เปิดใช้งานคำสั่งเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่น @refesh, !vsync
3, เพิ่มเติมรายการสินค้าใน Kafra Shop และปรับปรุงราคาไอเทมบางอย่าง ดังนี้
|
4, เพิ่มจำนวนมอนสเตอร์ในบางแผนที่ อัตราส่วนประมาณ 15-30%
|
5, แก้ไขสกิล Brandish Spear ให้สามารถใช้งานได้ตามปรกติ (ในรูปแบบ Current Version)
6, แก้ไขวาร์ปทางเชื่อมต่อระหว่าง Prontera Field และ Morroc Field ให้ใช้งานได้ตามปรกติ
7, แก้ไขให้มอนสเตอร์ประเภทบอส ไม่ทำการเรียก Slave (ลูกน้อง) เป็นมอนสเตอร์เกินกว่า Chapter 1
|
|
|
|
|
|
8, อัพเดท Minimap และ Sprite ของไอเทม ให้เป็นเวอร์ชั่นปัจจุบัน เพื่อการใช้งานที่ง่ายขึ้น
(เปลี่ยนจากเวอร์ชั่นซ้าย เป็นเวอร์ชั่นขวา)
9, แก้ไขสถานะของ VIP ให้คำนวนค่าโบนัสของการ Regenaration ด้วยสูตรคำนวนที่ถูกต้อง
10, แก้ไขให้แสดงอาวุธที่สวมใส่อย่างถูกต้อง (แสดง Sprite ของไอเทมที่ถูกต้องเมื่อทำการโจมตี)
11, หัวหน้าปาร์ตี้ สามารถทำการออกปาร์ตี้ได้ แม้ว่าจะมีคนออฟไลน์ หรืออยู่คนละแผนที่อยู่ก็ตาม
12, อัพเดทค่า Default Settings ของตัวเกม ให้สอดคล้องกับระบบการเล่นแบบคลาสสิค (ปิด Monster HP, Snap, อื่นๆ)
13, แก้ไขการเก็บข้อมูลในส่วนของ User Hotkey (Alt + M) ให้บันทึกข้อความภาษาไทยได้ถูกต้อง
14, แก้ไขข้อความคำพูดของสัตว์เลี้ยง Q'pet ให้พูดเป็นภาษาไทยเมื่อสนิทสนม
15, ขยายห้อง Wating Room ของการทดสอบเปลี่ยนอาชีพ ให้รองรับคนได้มากขึ้น จาก 20 -> 40 คน (ทั้งห้องทั่วไป และ VIP)
16, แก้ไขให้ บริการ Teleport ของ Kafra ไม่มีตัวเลือกวาร์ปไปยังแผนที่ที่ยังไม่เปิด
17, ปรับปรุงคำอธิบายสกิลให้ถูกต้อง (สกิล Sword Mastery,
Brandish Spear)
18, ปรับปรุงคำอธิบายในการเปลี่ยนอาชีพ Acolyte ในส่วนของการบอกทิศทางให้ถูกต้อง (สะพานทิศตะวันตก)
19, แก้ไขให้เมื่อรับเควสเปลี่ยนอาชีพ Blacksmith จะได้เควสส่งสินค้าเฉพาะในแผนที่ที่เปิดใช้อยู่ในแพทซ์นี้เท่านั้น
20, รายการไอเทมของการเปลี่ยนอาชีพ Knight ในชุดที่ 3 ถูกเปลี่ยนจาก Clam Flesh เป็น
Conch
21, Acolyte ที่ล้มเหลวในการทดสอบเปลี่ยนเป็น Priest จะถูกส่งไปยังเมือง Prontera แทนที่ Clock Tower หรือ Glast Hiem
22, วาร์ปในห้องทดสอบเปลี่ยน Priest มีขนาดใหญ่ขึ้น เพื่อรองรับการใช้งานในจำนวนที่พร้อมกัน
23, ภายใน Training Ground ถูกแก้ไขให้ผู้ที่ใช้บริการวาร์ปจาก Kafra ไม่สามารถกลับมายังศูนย์ทดสอบได้แล้ว
24, คำอธิบายในการใช้งานไอเทมที่เพิ่มค่าประสบการณ์ ถูกปรับให้แสดงผลถูกต้อง
25, แพทซ์แก้ไขคำอธิบายไอเทมเล็กน้อย
26, และข้อสุดท้าย สำหรับ Easter Egg (2) คอนเท้นพิเศษที่ให้ผู้เล่นค้นหาเองภายในเกม