NOTE

ข้อมูลสกิล Dragon Knight

Dragon Knight

 

   

 

 

 

ข้อมูลสกิล Dragon Knight

 

 Servant Weapon

เลเวลสูงสุด : 5
ประเภท : กดใช้
รูปแบบ : สนับสนุน
เป้าหมาย : ตัวเอง
ฟื้น AP : เลเวลของสกิล x 6
คำบรรยาย : เรียกอาวุธเวทมนตร์ออกมา เมื่อทำการโจมตีแบบธรรมดา อาวุธเหล่านี้จะถูกใช้โจมตีเป้าหมายตามเราด้วยสามารถเรียกได้สูงสุด 5 อัน อาวุธจะถูกสร้างใหม่เร็วขึ้นตามเลเวลของสกิลเพิ่มความแรงของสกิลขึ้นอีกตามเลเวลของผู้ใช้และค่า POW ของผู้ใช้ สกิลนี้มีโอกาสติด critical โอกาสติดเท่ากับค่า Cri ของตัวละครผลเพิ่มความแรง critical เป็นเปอร์เซนต์ จะส่งผลแค่ครึ่งหนึ่ง

[Level 1] : 200% Atk / ระยะเวลา 30 วินาที
[Level 2] : 250% Atk / ระยะเวลา 60 วินาที
[Level 3] : 300% Atk / ระยะเวลา 90 วินาที
[Level 4] : 350% Atk / ระยะเวลา 120 วินาที
[Level 5] : 400% Atk / ระยะเวลา 150 วินาที


 

 Servant Weapon-Sign  

เลเวลสูงสุด : 5
สกิลทางผ่าน : Servant Weapon level 3
ประเภท : กดใช้
รูปแบบ : สนับสนุน
เป้าหมาย : 1 เป้าหมาย
คำบรรยาย : สกิลนี้จะใช้อาวุธเวทมนตร์ในการใช้งานปักอาวุธเวทมนตร์ลงบนเป้าหมายเพื่อทำสัญลักษณ์ไว้สำหรับใช้สกิล  ServantWeapon-Phantom และ Servant Weapon-Demolition

[Level 1] : ระยะเวลาของสัญลักษณ์ 2 วินาที
[Level 2] : ระยะเวลาของสัญลักษณ์ 4 วินาที
[Level 3] : ระยะเวลาของสัญลักษณ์ 6 วินาที
[Level 4] : ระยะเวลาของสัญลักษณ์ 8 วินาที
[Level 5] : ระยะเวลาของสัญลักษณ์ 10 วินาที


 

 Servant Weapon-Phantom 

เลเวลสูงสุด : 5
สกิลทางผ่าน : Servant Weapon level 5, Servant Weapon-Sign level 5
ประเภท : กดใช้
รูปแบบ : กายภาพระยะใกล้
เป้าหมาย : 1 เป้าหมาย
คำบรรยาย : สกิลนี้จะใช้อาวุธเวทมนตร์ในการใช้งานพุ่งเข้าหาเป้าหมายที่เล็งไว้ ซึ่งต้องเป็นเป้าหมายที่อยู่ในระยะ 7 x 7 ช่องรอบเป้หมายที่ถูกทำสัญลักษณ์ด้วย Servant Weapon-Sign ไว้ และสร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้เท่ากับจำนวนอาวุธเวทมนตร์ที่ถูกใช้

ใส่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่รอบ ๆ ในระยะ 5 x 5 ช่อง มีโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะ pitch-darknessเพิ่มความแรงของสกิลขึ้นอีกตามเลเวลของผู้ใช้และค่า POW ของผู้ใช้ สกิลนี้มีโอกาสติด critical โอกาสติดเท่ากับค่า Cri ของตัวละคร
ผลเพิ่มความแรง critical เป็นเปอร์เซนต์ จะส่งผลแค่ครึ่งหนึ่ง

[Level 1] : 200% Atk / โอกาสติดสถานะผิดปกติ : 40%
[Level 2] : 300% Atk / โอกาสติดสถานะผิดปกติ : 50%
[Level 3] : 400% Atk / โอกาสติดสถานะผิดปกติ : 60%
[Level 4] : 500% Atk / โอกาสติดสถานะผิดปกติ : 70%
[Level 5] : 600% Atk / โอกาสติดสถานะผิดปกติ : 80%


 

 Servant Weapon-Demolition

เลเวลสูงสุด : 5
สกิลทางผ่าน :  Servant Weapon-Phantom level 5
ประเภท : กดใช้
รูปแบบ : กายภาพระยะใกล้
เป้าหมาย : ร่ายทันที
คำบรรยาย : สกิลนี้จะใช้อาวุธเวทมนตร์ในการใช้งาน
ใช้อาวุธเวทมนตร์ทั้งหมดที่มี สร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้เท่ากับจำนวนอาวุธเวทมนตร์ที่ถูกใช้ ใส่เป้าหมายทุกตัวที่อยู่ในระยะ 13 x 13 ช่องรอบตัวผู้ใช้ โดยต้องเป็นเป้าหมายที่ป้าหมายที่ถูกทำสัญลักษณ์ด้วย Servant Weapon-Sign ไว้ และได้ดาบเวทมนตร์คืนมา เท่ากับจำนวนเป้าหมายที่โดนโจมตีเพิ่มความแรงของสกิลขึ้นอีกตามเลเวลของผู้ใช้และค่า POW ของผู้ใช้ สกิลนี้มีโอกาสติด critical โอกาสติดเท่ากับค่า Cri ของตัวละครผลเพิ่มความแรง critical เป็นเปอร์เซนต์ จะส่งผลแค่ครึ่งหนึ่ง

[Level 1] : 150% Atk
[Level 2] : 300% Atk
[Level 3] : 450% Atk
[Level 4] : 600% Atk
[Level 5] : 750% Atk


 

 Charging Pierce

เลเวลสูงสุด : 10
สกิลทางผ่าน :  Hundred Spears level 5
ประเภท : กดใช้
รูปแบบ : สนับสนุน
เป้าหมาย : ร่ายทันที
คำบรรยาย : สามารถใช้สกิลนี้ได้เมื่อถือหอกหรือดาบสองมือเท่านั้นเมื่อผู้ใช้ ใช้สกิล Pierce, Clashing Spiral, Hundred Spears หรือ Madness Crusher ในช่วงเวลาของสกิลนี้จะได้รับ charging counter มีระยะเวลา 5 วินาที ผลของสกิลจะถูกยกเลิกไม่สะสม charging counter ภายใน 5 วินาที charging counter สามารถสะสมได้ 10 stack เมื่อครบ 10 stack ความแรงของ Hundred Spears level 5 Pierce, Clashing Spiral, Hundred Spears และ Madness Crusher จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก

[Level 1] : ระยะเวลา 90 วินาที
[Level 2] : ระยะเวลา 100 วินาที
[Level 3] : ระยะเวลา 110 วินาที
[Level 4] : ระยะเวลา 120 วินาที
[Level 5] : ระยะเวลา 130 วินาที
[Level 6] : ระยะเวลา 140 วินาที
[Level 7] : ระยะเวลา 150 วินาที
[Level 8] : ระยะเวลา 160 วินาที
[Level 9] : ระยะเวลา 170 วินาที
[Level 10] : ระยะเวลา 180 วินาที


 

 Two Hand Defending 

เลเวลสูงสุด : 10
ประเภท : ติดตัว
คำบรรยาย : เมื่อถือดาบสองมือ หอกสองมือหรือขวานสองมือ ลดความเสียหายทางกายภาพจากศัตรู ขึ้นอยู่กับขนาดของศัตรูที่โจมตี

[Level 1] : ขนาดเล็ก : 1% / ขนาดกลาง : 2% / ขนาดใหญ่ : 3%.
[Level 2] : ขนาดเล็ก : 2% / ขนาดกลาง : 3% / ขนาดใหญ่ : 5%.
[Level 3] : ขนาดเล็ก : 3% / ขนาดกลาง : 5% / ขนาดใหญ่ : 7%.
[Level 4] : ขนาดเล็ก : 4% / ขนาดกลาง : 6% / ขนาดใหญ่ : 9%.
[Level 5] : ขนาดเล็ก : 5% / ขนาดกลาง : 8% / ขนาดใหญ่ : 10%.
[Level 6] : ขนาดเล็ก : 6% / ขนาดกลาง : 9% / ขนาดใหญ่ : 12%.
[Level 7] : ขนาดเล็ก : 7% / ขนาดกลาง : 11% / ขนาดใหญ่ : 13%.
[Level 8] : ขนาดเล็ก : 8% / ขนาดกลาง : 12% / ขนาดใหญ่ : 15%.
[Level 9] : ขนาดเล็ก : 9% / ขนาดกลาง : 14% / ขนาดใหญ่ : 16%.
[Level 10] : ขนาดเล็ก : 10% / ขนาดกลาง : 15% / ขนาดใหญ่ : 18%.


 

 Hack and Slashe

เลเวลสูงสุด : 10
สกิลทางผ่าน :  Two Hand Defending level 5
ประเภท : กดใช้
รูปแบบ : กายภาพระยะใกล้
เป้าหมาย : 1 เป้าหมาย
คำบรรยาย :  สามารถใช้สกิลนี้ได้เมื่อถือดาบสองมือหรือหอกสองมือเท่านั้นสับเป้าหมาย 1 เป้าหมายแล้วตามด้วยการฟันอาวุธไปรอบ ๆ เพื่อสร้างความเสียหายทางกายภาพระยะไกลต่อศัตรูโดยรอบหากใช้ดาบสองมือ เพิ่มความแรงของความเสียหายแบบสับขึ้นอีกตามเลเวลของผู้ใช้และค่า POW ของผู้ใช้หากใช้หอกสองมือ เพิ่มความแรงของความเสียหายแบบฟันขึ้นอีกตามเลเวลของผู้ใช้และค่า POW

ของผู้ใช้

[Level 1] : ความเสียหายแบบสับ : 620% Atk / ความเสียหายแบบฟัน : 620% Atk / ระยะแสดงผลของการฟัน : 3 x 3 ช่อง
[Level 2] : ความเสียหายแบบสับ : 840% Atk / ความเสียหายแบบฟัน : 840% Atk / ระยะแสดงผลของการฟัน : 3 x 3 ช่อง
[Level 3] : ความเสียหายแบบสับ : 960% Atk / ความเสียหายแบบฟัน : 960% Atk / ระยะแสดงผลของการฟัน : 3 x 3 ช่อง
[Level 4] : ความเสียหายแบบสับ : 1080% Atk / ความเสียหายแบบฟัน : 1080% Atk / ระยะแสดงผลของการฟัน : 3 x 3 ช่อง
[Level 5] : ความเสียหายแบบสับ : 1200% Atk / ความเสียหายแบบฟัน : 1200% Atk / ระยะแสดงผลของการฟัน : 5 x 5 ช่อง
[Level 6] : ความเสียหายแบบสับ : 1320% Atk / ความเสียหายแบบฟัน : 1320% Atk / ระยะแสดงผลของการฟัน : 5 x 5 ช่อง
[Level 7] : ความเสียหายแบบสับ : 1440% Atk / ความเสียหายแบบฟัน : 1440% Atk / ระยะแสดงผลของการฟัน : 5 x 5 ช่อง
[Level 8] : ความเสียหายแบบสับ : 1560% Atk / ความเสียหายแบบฟัน : 1560% Atk / ระยะแสดงผลของการฟัน : 5 x 5 ช่อง
[Level 9] : ความเสียหายแบบสับ : 1680% Atk / ความเสียหายแบบฟัน : 1680% Atk / ระยะแสดงผลของการฟัน : 7 x 7 ช่อง
[Level 10] : ความเสียหายแบบสับ : 1800% Atk / ความเสียหายแบบฟัน : 1800% Atk / ระยะแสดงผลของการฟัน : 7 x 7 ช่อง

 



 Dragonic Aura 

เลเวลสูงสุด : 10
สกิลทางผ่าน :  Charging Pierce level 10, Dragon Breath level 10, Dragon Breath - Water level 10
ประเภท : กดใช้ (AP)
รูปแบบ : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : 1 เป้าหมาย
ใช้ AP : 150
คำบรรยาย : โจมตีเป้าหมาย 1 เป้าหมายด้วยความเสียหายระยะไกลอย่างรุนแรง เพิ่มความแรงของสกิล Dragon Breath,

Dragon Breath - Water damage และ Hundred Spears เป็นเวลา 300 วินาทีเพิ่มความแรงของสกิลขึ้นอีกตามเลเวลของผู้ใช้


และค่า POW ของผู้ใช้เพิ่มความแรงของสกิลนี้หากเป้าหมายเป็นมอนสเตอร์เผ่ากึ่งมนุษย์หรือเผ่าเทพ

[Level 1] : 950% Atk / ความเสียหายต่อเผ่ากึ่งมนุษย์และเผ่าเทพ : 1400% Atk
[Level 2] : 1900% Atk / ความเสียหายต่อเผ่ากึ่งมนุษย์และเผ่าเทพ : 2800% Atk
[Level 3] : 2850% Atk / ความเสียหายต่อเผ่ากึ่งมนุษย์และเผ่าเทพ : 4200% Atk
[Level 4] : 3800% Atk / ความเสียหายต่อเผ่ากึ่งมนุษย์และเผ่าเทพ : 5600% Atk
[Level 5] : 4750% Atk / ความเสียหายต่อเผ่ากึ่งมนุษย์และเผ่าเทพ : 7000% Atk
[Level 6] : 5700% Atk / ความเสียหายต่อเผ่ากึ่งมนุษย์และเผ่าเทพ : 8400% Atk
[Level 7] : 6650% Atk / ความเสียหายต่อเผ่ากึ่งมนุษย์และเผ่าเทพ : 9800% Atk
[Level 8] : 7600% Atk / ความเสียหายต่อเผ่ากึ่งมนุษย์และเผ่าเทพ : 11200% Atk
[Level 9] : 8550% Atk / ความเสียหายต่อเผ่ากึ่งมนุษย์และเผ่าเทพ : 12600% Atk
[Level 10] : 9500% Atk / ความเสียหายต่อเผ่ากึ่งมนุษย์และเผ่าเทพ : 14000% Atk

 


 Madness Crusher  
        
เลเวลสูงสุด : 5
สกิลทางผ่าน :  Charging Pierce level 5, Hack and Slasher level 10
ประเภท : กดใช้
รูปแบบ : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : 1 เป้าหมาย
ฟื้น AP : 2
คำบรรยาย :  สามารถใช้สกิลนี้ได้เมื่อถือหอกสองมือหรือดาบสองมือเท่านั้นโจมตีเป้าหมาย 1 เป้าหมายด้วยการโจมตีทางกายภาพ

ระยะไกล และสร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบเป้าหมายเพิ่มความแรงของสกิลขึ้นอีกตามเลเวลของผู้ใช้, ค่า POW ของผู้ใช้และ


น้ำหนักของอาวุธ

[Level 1] : 450% Atk / ระยะแสดงผล : 3 x 3 ช่อง
[Level 2] : 900% Atk / ระยะแสดงผล : 5 x 5 ช่อง
[Level 3] : 1350% Atk / ระยะแสดงผล : 5 x 5 ช่อง
[Level 4] : 1800% Atk / ระยะแสดงผล : 7 x 7 ช่อง
[Level 5] : 2250% Atk / ระยะแสดงผล : 7 x 7 ช่อง


 

 Vigor

เลเวลสูงสุด : 10
สกิลทางผ่าน :  Servant Weapon-Demolition level 3, Storm Slash level 5
ประเภท : กดใช้ (AP)
รูปแบบ : สนับสนุน
เป้าหมาย : ตัวเอง
ใช้ AP : 150
คำบรรยาย : เพิ่มพลังโจมตีแบบธรรมดาในช่วงเวลาของสกิลเสีย HP จำนวนหนึ่งเมื่อโจมตี และเพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพต่อ

มอนสเตอร์เผ่ากึ่งมนุษย์หรือเผ่าเทพ 50%

[Level 1] : ระยะเวลา : 30 วินาที / เสีย HP : 15
[Level 2] : ระยะเวลา : 60 วินาที / เสีย HP : 14
[Level 3] : ระยะเวลา : 90 วินาที / เสีย HP : 12
[Level 4] : ระยะเวลา : 120 วินาที / เสีย HP : 11
[Level 5] : ระยะเวลา : 150 วินาที / เสีย HP : 9
[Level 6] : ระยะเวลา : 180 วินาที / เสีย HP : 8
[Level 7] : ระยะเวลา : 210 วินาที / เสีย HP : 6
[Level 8] : ระยะเวลา : 240 วินาที / เสีย HP : 5
[Level 9] : ระยะเวลา : 270 วินาที / เสีย HP : 3
[Level 10] : ระยะเวลา : 300 วินาที / เสีย HP : 2


 

 Storm Slash

เลเวลสูงสุด : 5
สกิลทางผ่าน :  Two Hand Defending level 10, Hack and Slasher level 5
ประเภท : กดใช้
รูปแบบ : กายภาพระยะใกล้
เป้าหมาย : 1 เป้าหมาย
ฟื้น AP : 1
คำบรรยาย :  สามารถใช้สกิลนี้ได้เมื่อถือดาบสองมือหรือขวานสองมือเท่านั้น
กระหน่ำโจมตีเป้าหมายด้วยความเสียหายทางกายภาพระยใกล้จำนวนหลายครั้ง ความแรงเพิ่มขึ้น 2 เท่าหากอยู่ในผลของรูน

Giant Growth เพิ่มความแรงของสกิลขึ้นอีกตามเลเวลของผู้ใช้และค่า POW ของผู้ใช้ สกิลนี้มีโอกาสติด critical โอกาสติดเท่ากับ


ค่า Cri ของตัวละครผลเพิ่มความแรง critical เป็นเปอร์เซนต์ จะส่งผลแค่ครึ่งหนึ่ง

[Level 1] : 120% Atk / โจมตี 1 ครั้ง.
[Level 2] : 240% Atk / โจมตี 2 ครั้ง.
[Level 3] : 360% Atk / โจมตี 3 ครั้ง.
[Level 4] : 480% Atk / โจมตี 4 ครั้ง.
[Level 5] : 600% Atk / โจมตี 5 ครั้ง.